Kilka dni temu minął miesiąc od premiery Diablo Immortal, czyli spin-offa popularnego cyklu RPG-ów akcji studia Blizzard Entertainment. Twórcy uznali, że najwyższa pora, aby gra otrzymała pierwszą aktualizację zawartości.
Pierwsze reakcje na aktualizację nie są zbyt optymistyczne, a Reddit gry zapełnił się negatywnymi opiniami. Gracze narzekają m.in., że event będzie trwał tylko trzy dni, więc nie wszyscy zainteresowani zdążą się nim w pełni nacieszyć. Standardem dla popularnych produkcji gacha (z których
Diablo Immortal czerpie inspiracje) są nieustanne eventy, nawet jeśli są one dosyć proste – gdy jeden z nich się kończy, to od razu zaczyna się następny, co łagodzi problemy związane w agresywnym systemem mikropłatności.
Wiele osób zwraca również uwagę na wolne tempo rozwoju. Mobile produkcje tego pokroju najczęściej dostają nową zawartość, w tym dodatkowe misje fabularne, nawet kilka razy w miesiącu.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine